Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: рпг (список заголовков)
21:29 

Правда жизни или...

Североамериканский кролик зануда
13:31 

Мой самый любимый персонаж со времени выхода именно этого фильма

Североамериканский кролик зануда

@темы: РПГ

00:56 

Вслед за ПЧ :)

Североамериканский кролик зануда
Аниме душа О_О
Ваше имя
*Щелк!* Мы ее засняли через спец-апарат:

все гадания на aeterna.ru


Аниме душа О_О
Ваше имя
*Щелк!* Мы ее засняли через спец-апарат:

все гадания на aeterna.ru

@темы: Аниме, РПГ

19:59 

Кто хочет игры в реальном времени?

Североамериканский кролик зануда
15:11 

Североамериканский кролик зануда
Соблазняют в ВоВ...
Почти уломали ведь...
Всё обещают, ироды...
Знают, куда давить. На детство. На нежную память о первоё фэнтези тратегии.
"Всего 600 рублей" и всё такое.

@музыка: телефонная трель

@настроение: драку заказывали?

@темы: Люди, РПГ

12:45 

Немного печали

Североамериканский кролик зануда
Из-за сращивания нашей компании с комстаром мне выдадут денежную компенсацию за 7 дней отпуска. И теперь с апреля всё по новой. А с улучшением погоды случилась маленькая тоска по лесу, по песням у костра... Вот эти две особенно.

Ещё не все мечи в той битве затупились...

И вот ещё одно творение. На этот раз группы Улица Радио
Походная (Корсунь)

@темы: Люди, РПГ

15:18 

Тоска. Арканак

Североамериканский кролик зануда
Порой так вот прихватит...
Судорожно начинаешь перебирать старые бумажки с распечатками, зарисовками, какими-то схемами, ещё чем-то... ВспоминаешЬ, как это было, как игрались, водились под разными... Думаешь "А не собрать ли пати? Затравочка-то есть, а больше и не надо!" А потом... оглядываешься вокруг. Люди по другому ценят своё время. Да и сам вряд ли выкрою нужнгый промежуток, флэт...

Так что пока остаётся лишь вспоминать. Сегодня вспоминать будем про замечательный город Арканак.
Впервые ввёл его где-то 5 лет назад. Отводил несколько замечательных модулей в разных пати, сюжетные линии которых пересекались.

Исторрия мира

@темы: РПГ, Творчество

16:37 

Смерть Валтара (давно пора уже было)

Североамериканский кролик зануда
23:21 

Отыгрыш: демонстрация заклятий

Североамериканский кролик зануда
10:00 

Давно пора это было сделать

Североамериканский кролик зануда
Вы отмечаетесь в комментах, а я даю вам 7 понятий, которые у меня ассоциируются с вами. Вы пишете пару слов о них.
от  Mohavishnu
1. компьютеры
2. зелёный чай
3. философия
4. пошлость ))
5. музыка
6. алкоголь
7. Москва

1. компьютеры
Это часть моей жизни и болезнь в каком-то смысле. Хотя всё больше и больше стараюсь превратить его для себы в инструмент и только. Судя по теперешнему незначительному оффлайну, удаётся :)

2. зелёный чай
Это прекрасно! Особенно с примесями разных трав под настроение или с целью... Обычно, использую как энергетик по утрам. Или лакаю холодным в жару.

3. философия
Это оружие. Отмычка для мозга, если хотите. Чаще чужого. Реже своего.

4. пошлость ))
Обожаю это дело! В пределах разумного, конечно. Вот комеди клаб слишком пошлый. Нежнее надо, нежнее...

5. музыка
Это омут, в который меня порой заносит и не выпускает. Можно окунуться в старые добрые песни и поспоминать события, связанные с ними. Есть и запретные, что ли, композиции в этом смысле... А иногда очень приятно послушать нечто, что не слышал вообще. Примерить новое твоерние на своё сознание. И пусть оно даже не понравится. Но вот если оно совсем не похоже на всё то, что слышал, уже приятно.

6. алкоголь
Это прошлое. Несильные пьянки, с последующими филисофствованиями и взрывом мозга окружающих или просто посиделки со спиртным... Но вот уже с сентября, наверное, не пью. Просто потому, что не нравится.

7. Москва
Город, в котором я родился и вырос. Город холодных сердец, готовых открыться только своим.

От Рейзятины
1) Гауссовка
2) Борода
3) Чарвуд
4) Всякие разные РПГ (DnD, WH40K, GURPS etc)
5) Японский дао (:-D)
6) Район с классическим быдлом
7) Имбирный чай (всю жизнь тебе его сцуко припоминать буду :-D)

1) Гауссовка
Обожаю сам принцип этого оружия. Электромагнитный импульс, посылающий подобие гвоздя творить просто чудеса разрушения. К тому же, бесшумный практически и вполне изготавливаемый в домашних условиях.

2) Борода
Это мечта 5 выдержки! Это просто супер! Символ воли и пройденного жизненного этапа :) В идеале заплести сие в косы. Ну, вы знаете :)

3) Чарвуд
После 3 лет ММОРПГ я впервые попал именно туда. Первое впечатление - "Боже, люди отыгрывают! А не просто тупо давят по клаве, работая на эксп!". Плюс, это место знакомства с прекрасными людьми. Да и если бы не Чарвуд, то и не хастл, и не ХС, и не теперешнее Шоу Дао на самом деле :) Да и не только эти вещи. Было и есть ещё масса всего, в том числе и хорошего, что связывает меня с этим РПГ чатом.

4) Всякие разные РПГ (DnD, WH40K, GURPS etc)
О да... Увлечение этими делами началось примерно с выходом первых балдуров. Тесты разных персов, раскидки, прикидки... Скорее, для меня это тамагочи с большей степенью своббоды, чем нажатие на клавиши. НА первом курсе инста (2000 кажись) впервые водился. Потом ДМил сам года через три. И вот уже пару лет как ни при делах. В чат РПГ ДМить я так и не смог. Там всё не так!
По поводу военно-тактических игр типа Вахи... На деле оказалось много скучнее, чем я думал. Но дизы юнитов красивые. Единственное, что вызвало интерес из игр подобного класса - это игры из разряда Skirmish. Их отличие в том, что обстановка меняется в течении одного хода. Вносит много большую интригу даже при сражениях малыми отрядами.

5) Японский дао (:-D)
Два в одном?
Ну, японский, на сегодняшний момент ниасилил. Нравится изучать, но просто не находил для этого свободное время. Значит, на этом этапе не нужен. Возможно, позже вернусь.
Дао... теперь есть моё дао, а не чужое. Хотя, вряд ли я до конца понимаю, что это (и дао, и моё дао :) )
6) Район с классическим быдлом
То место, где я буду только в случае крайней необходимости. Почему-то вспомнился крепкий орешек 3 и Уиллис с плакатом "ненавижу нигеров" в чёрном квартале...
А так обычно они чужих-то не трогают. Так что ходить там таким, как я, не особо опасно. А закурить и сколько время могут и влюбом другом районе спросить.

7) Имбирный чай (всю жизнь тебе его сцуко припоминать буду :-D)
Это прекрасный напиток. Не устаю предлагать егог своим гостям. Тонизирует, стимулирует выработку желчи. Но первые разы употребелния может слегка скручивать организм. Как и произошло на утро после попйки, в которой участвовал Рейз в числе десанта из Зеленограда.
Ребята, просто вопрос дозы и процедуры приготовления! Настоятельно совтубю попробовать даже если первый опыт был не совсем удачен.

@темы: Люди, РПГ, Размышления

20:22 

Отыгрыш: контроль тени

Североамериканский кролик зануда
23:05 

Стереотипы

Североамериканский кролик зануда
Итак, кого мы можем увидеть на просторах ролевых чатов. Измышления вольные и на полноту картины не претендуют.
читать дальше

@темы: Творчество, РПГ, Юмор

00:20 

Североамериканский кролик зануда
Оглядываясь на своё прошлое в игровом плане, заметил странную особенность: я всегда играл служителей Бога. Монахов, священников, инквизиторов, неофитов разномастных... И это при том, что на каждом шагу я кричу, что стремлюсь к собственной независимости от всего подряд. И ведь всегда были альтернативы пути служения очередному богу...
С другой стороны, эти роли и персонажи меня радовали и радуют до сих пор. Что главное.

@темы: Размышления, РПГ

23:21 

Для нубов.

Североамериканский кролик зануда
1. Саппорт нужно холить и лелеять! Оглядываться на него, присматривать за ним. Счищать всяческое дерьмо, которое к нему липнет.
2. Партия должна держаться вместе. Это зхначительно повышает её шансы на выживание.
3. Не надо собирать паровозов и затем со страшными глазами кидаться в объятья комрадов. Если парик нельзя слить, отведи его и умри с честью. Комрады придут, отметелить всех и реснут.
4. Прочесть пункт 1 ещё разок.
5. Бить по возможности надо одного монстра всем гуртом, чтобы тот не успел сказать "мяу".
6. Если монстров много, то не надо лезть в самую гущу, а лучше выманивать противников по одиночке.
7. Если ты заметил вкусного моба, оглядись внимательно, не притаилось ли рядом в складках местности или просто на ровном месте парочка агров, жаждущих твоей крови.
8. Три составялающих успеха - это руки, шмот и уровень. Причём, вторая и третья никогда не смогут компенсировать первую. Задумайтесь над этим.

Написано после очередной смерти на каче.
Клерик Лупа.

@темы: Размышления, РПГ

12:37 

Никому не нужный гайд

Североамериканский кролик зануда
Сегодня тема разговора, манчкинизм в АДнД.
РАссмотрим каждый класс с этой точки зрения.

читать дальше

@темы: Размышления, РПГ

07:25 

Боевые маги

Североамериканский кролик зануда
Вдруг, кому интересно пообсуждать? Итак, начнем:

читать дальше

@темы: Размышления, РПГ

13:59 

Не принимайте всерьез :)

Североамериканский кролик зануда
В свете последних тёрок в виртуале я понял: нужно создать мегачатРПГ с минимум требований по отыгрышу, не ориентированными на пользователя кнопочками и простой как двери математикой. Параметра на 4, шкалы на 3 и немного запутанной синергетикой умений, чтоб можно было немного голову поломать.
концептуальное отличие от БК будет в том, что тебе самому нужно будет отписываться...
А ещё... а ещё мегашмот! который сложно выбить! Обязательно который сложно выбить... Потом собрать... Но только у мастеров, которые посмотрят лог того, как ты это выбивал.
Сделать респ пассивной монстры, прописать рандомайз на применение спецабил монстрой...
Сделать зоны, в которых нельзя находиться без какого-то предмета или сочетания предметов... (астрал там, материальные планы с экстремальными условиями или просто локация Небо, куда можно подняться только с модификатором "полет";)
А хилять будут только мастера! Конечно же, посмотрев на лог боя.
И обязательно заложить РПГ квест на вайп сервера.
Ну и конечно же какчственное ПВП... С составным армор классом и статусными ударами.

И главное: опенсорс ко всей математике! и никаких финансовых вливаний в проект от игрока.

И вот когда главмастеру понравится, как играет или подает надежды тот или иной игрок, выдавать ему допуск в локацию, где есть только РПГ...

А если игрок не приживется даже там, то прислать ему на дом:


@музыка: шум кулера

@настроение: Взорвать мозг другому

@темы: Размышления, РПГ

22:51 

Блоки клинком

Североамериканский кролик зануда
- Теперь поучимся блокам…
Голос почему-то вещал из ниоткуда. Валтар стоял с мечом наголо посреди двора тёмного замка. Ощущалась опасность, но её источник не чувствовался. Адамантиновый клинок придавал некоторую уверенность в себе. Именно, что некоторую.
- Итак, прими стойку…
читать дальше

@темы: Творчество, РПГ

22:38 

Воспоминания

Североамериканский кролик зануда
Я не знаю, стоит ли писать… А вы скажете «не берись, коли так» и будете правы. Но кто же ещё их вспомнит? Легенды того, что стёрто.

Мир раскололся на две половины. Первые назвали себя Gods. Вторые Yakudza. Все остальные примкнули к одному из этих двух столпов силы. Войны были жесточайшими, как мне рассказывали. Тогда Деспайз ещё только поднимался, тогда я только начинал, но не там… Тогда Якуздзы были злом. Злом целого мира. Всё негативное, подлое и гадкое ассоциировалось именно с ними. В их адрес лились самые скверные обвинения… О Годсах ничего никто не может сказать, потому что Годс проиграли тот конфликт и помнят тех только некоторые.

читать дальше

@темы: Размышления, РПГ

00:19 

мнение о правилах.

Североамериканский кролик зануда
Вводится запрет на регистрацию хаотично-нейтральных персонажей. Толкование элайнментов производится в соответствии с АДНД-2. Если игрок приводит характер описательно, не используя АДНДшную терминологию, мастер-регистратор анализирует приведенное описание и, если персонаж соответствует определению хаотик-нейтрала, указывает на это игроку.
Основание: опасность хаот-нейтралов для игрового баланса. Творческая примитивность хаотически нейтрального элайнмента.

ИСТОВО БЬЕТСЯ ГОЛОВОЙ О КЛАВУ. ЭТО САМЫЙ СЛОЖНЫЙ ЭЛАЙНМЕНТ ДЛЯ ОТЫГРЫША! И САМЫЙ БОГАТЫЙ НА ВАРИАЦИИ!

Но, этот мир придуман не мной :)

@темы: Размышления, РПГ

25 сантиметров. В секунду.

главная