• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: рпг (список заголовков)
12:52 

Dark Souls

Североамериканский кролик зануда
Вы играете за зомби, который может отбирать у других "человечность" и становиться человеком до очередной смерти. На человечности же завязаны разные кооперативные и PVP фичи игры.
В вашем распоряжении арсенал оружия до 14 века плюс магия, гранаты, метательные навозные лепёшки. В зависимости от атакующей или защитной руки, оружие может атаковать парой способов или блокировать и парировать. Есть возможность взять атакующее оружие в обе руки. Оружие одного типа и одних и тех же показателей для владения может отличаться по степени влияния разных характеристик персонажа на это самое оружие.
Персонажу нужно выяснить, зачем это всё вообще.
Сам игровой процесс, полностью мигрировавший с приставки, занятен. Если ты отдыхаешь у костра, мобы везде возрождаются. Кроме убитых боссов и минибоссов.

Вообще, игра воспринимается как хардкорная с той точки зрения, что тяжелее ныне популярных слешеров. Здесь основная фишка в том, что приходится искать свой подход к каждому монстру и боссу с поправкой на собственный билд и арсенал. Редко когда кто-то нормально подскажет. Тут проблема простая. Если ты надел что-то хорошо тебя защищающее, взял нечто внушительное, то, скорее всего, скорость твоего передвижения и скорость атак этого оружия не очень быстрые. Если ты оделся легко, взял в руки нечто лёгкое, то ты быстр как понос, но тозиционирование - твоё всё, если ты маг, то ты очень заморачиваешься на подбор заклятий для преодоления следующего участка пути. Конечно же, существуют жизнеспособные гибриды всего этого.


Боссы и минибоссы - это произведения искусства. Сам дизайн этих тварей впечатляет и завораживает. Каждый уникален, и если ты видишь этого босса впервые, ты, скорее всего, умрёшь, так и не разобравшись в тактике.

Пример: есть босс, с которым очень сложно конфликтовать лицом к лицу, поскольку его оружие длиннее твоего, он тебя быстрее, его броня практически непробиваемая, зато его удары отправляют в нокаут практически сразу. И есть, как минимум, два способа его победить в схватке. Соль в том, чтобы до босса дойти, придумать стратегию и одолеть. Или другой пример - бык, закованный в сталь почти весь. То есть, бей по нему или не бей, всё равно хана. Тоже, как минимум, три способа его сложить.

Конечно, для этой игры уже давно расписаны гайды и летсплеи на каждый квадратный сантиметр, но интереснее самому, если честно.

@темы: игры, РПГ

08:47 

Североамериканский кролик зануда
Закончил первые Darksiders, принялся за вторые.
Ненавязчиво, не очень сложные головоломки, относительно простые боссы (разве что Страга немного раздражал), приятный финал. От похождений Бледного тоже приятное впечатление. Куча контента для исследования, минибоссы, не включённые в основной сюжет.

@темы: РПГ

08:14 

Североамериканский кролик зануда
Всем мне нравится Darksiders, но главный герой адски тужится, когда говорит.

Вообще, хорошая комбинация. И мечом махает, и на чём только не летает, и огонь из крупнокалиберного по противнику ведет, и прыгательные головоломки. Ехать на адском скакуне и отстреливаться от огромного червя - вообще бесценно. Из последнего такого же вспоминается только Deadpool. Остальные как-то больше уходят в сторону ближнего боя с редкими метаниями и выстрелами вперемешку с катсценами.

@темы: Размышления, РПГ

08:04 

Североамериканский кролик зануда
В общем, новую игрушку осваиваю. Там мужик с вооот таким двуручным мечом, косой и огромным сюрикеном шинкует ангелов и демонов. Преимущественно демонов, конечно, поскольку главгад - демон, захвативший человеческий мир. Всякие комбы, покупки скилов, задания на время.

Что, думали, в новый DMC режусь? А вот и нет. Старенький Darksiders.

@темы: РПГ, Размышления

08:00 

Геральт няшка

Североамериканский кролик зануда

@темы: РПГ

19:33 

Obsidian Ent. таки разродились!

Североамериканский кролик зануда

@темы: РПГ

12:11 

Warframes

Североамериканский кролик зануда
Ниндзя в космосе против инопланетян.
Ещё один вид боевого тамагочи.
Игрок - tenno, оператор варфрейма, выполняющий боевые задачи. Можно апгрейдить собственно костюм варфрейма (тушка и 4 суперспособности), два вида дальнобойного оружия, одно оружие ближнего боя, одного дрона и пушку дрона. Собственно, игра о собирательстве апгрейдлов в процессе уничтожения орд противника.
Противники:
Infested - это для любителей Left for dead. Толпы зергушат, суицидноков и прочих сюрпризов.
Greneer - это космодесантники. Консервы с пушками.
Corpus - роботы, летающие дроны, инженеры в квадратных шлемах, камеры наблюдения.
Есть ещё Orokin - древняя раса, технологиями которой стараются пользоваться все вокруг.

Геймплей: бежишь, стреляешь. Прыгаешь, скользишь, рубишься. В особо ответственных случаях юзаешь суперспособности варфрейма. Каждая миссия - это проникновение на территорию противника, выполнение боевой задачи и возвращение в точку эвакуации. Исключение - миссии защиты, где ты должен не дать разрушить объект волнам противника.

Кастомизация стиля игры очень широкая. Хочешь воина-тень с луком, кунаями и особо острым ножом - без проблем. Хочешь мага с дробовиком и парными топорами, тоже можно. Или Адского броненосца с ракетницей и двуручником. Пулемет? Парные пистолеты? Два клинка? Да пожалуйста! И всё это плюс акробатика и паркур.

Однообразно? В целом, да. Но постоянный экшен в наличии.

Оналйн, рега бесплатная, русский в наличии.

@темы: РПГ

18:03 

ААААА! Как же я люблю этого парня.

Североамериканский кролик зануда

@темы: Юмор, РПГ

02:25 

ЛоЛ Бронза 4

Североамериканский кролик зануда
Когда я попал в лиге легенд в бронзу 5, было ОЧЕНЬ обидно. Я вроде играл ОК, а соратники попадались сплошь какие-то раки. А я достоин большего. Ну и от несоответствия ожиданий и реальности боль. Потом пришлось признать, что скил у меня таки бронзовый. Потестил в дуэлях против серебра, убедился. На любого моего чампа он вслепую отвечал любым своим и рвал меня.
Проблема была в том, что я не понимал, где и что надо подтянуть, чтобы стать лучше. Долгое шатание вверх-вниз по рейтингу внутри лиги. Выявление "моих" чемпионов, попытки играть без тактических фейлов. НА сегодня я могу закрыть любую роль и пассивно отстоять линию. Это помогло перейти в четвертый бронзовый дивизион. Посмотрим, как будет дальше.

@темы: Размышления, РПГ

11:52 

Североамериканский кролик зануда
Гамаю в Dungeonland.
Суть: есть ДМ и 3 игрока. У игроков свои умения, у ДМа свои. Он им всячески пакостит на пути данжа, может даже вселяться в монстру и лично выколачивать из героев всяческое. В конце схватка с боссом, полностью подконтрольным ДМу.
Веселухи море. Каждый матч - 15-20 минут. Фан даже если ты проиграл за любую из сторон.

@темы: Размышления, РПГ

13:39 

Вот это исполнение! Риоты просто молодцы.

Североамериканский кролик зануда

@темы: Люди, РПГ

21:49 

ждём 26 сентября

Североамериканский кролик зануда
14:24 

...и закурил

Североамериканский кролик зануда

@темы: Аниме, РПГ

20:24 

Североамериканский кролик зануда
Thief 4, Watchdogs...
Отпусти меня трава эвкалиптааааа!
Хотя, видимо, запланирую их на после НГ.

@темы: РПГ, Размышления

09:23 

Североамериканский кролик зануда
Shadowrun Returns - это олдскул, ребята. Со времен Фалаута и Плейнскейпа я не помню игрушки, заставившей меня лезть в словарь. Хотя, конечно, VTM:Bllolines за Малкавиана, но там и со словарём не факт, что разберешься. Но возвращаясь к Shadowrun, сюжет основной кампании на высоте, к самой игре полноценный конструктор кампаний, так что будем ждать ещё более замороченного контента. Пошаговый бой, набор собственной команды на очередной забег. Конечно, товарищи с калашами выкосят всё под заказ, а отсутствие аммуниции делает не совсем понятным судьбу класса адептов, но маги, дроноводы и шаманы, в целом, тоже опасны и прикольны.

Роскошные сценарные находки, когда, например, из-за пострелушек на кладбище просыпаются мертвяки, чтобы объяснить живым всю неправоту последних или вот когда, например, открываешь дверь холодильника в морге, а там...

Что касается гармоничного персонажа, то игровая система сама даёт намёк на развитие не связанных друг с другом областей для повышения выживаемости. Умеешь призывать и контролировать духов? Молодца, но это типа ситуативного супероружия. Надо бы что-то для повседневности уметь. Стрелять там или просто магией пуляться.

@темы: РПГ

00:09 

Североамериканский кролик зануда
Подумалось, что странно называть Перумова писателем. Зато, наиболее успешным российским фикрайтером - вполне себе.

@темы: Размышления, РПГ

06:58 

Мысль среди ночи.

Североамериканский кролик зануда
09:52 

ME 3

Североамериканский кролик зануда
Правда же, ЕА настоящее прибежище ЛГБТ.
Вроде красиво, интересно и всё такое, но когда доходишь до сути, то бишь, до конца, приходит довоьно странное ощущение, что бухло и наркотики у креативщиков концились раньше завершения сюжета. Кризис надо было как-то преодолевать.

@темы: РПГ

21:39 

Графон аццтой, но они уже сделали GoT PC

Североамериканский кролик зануда

@темы: РПГ

13:10 

Североамериканский кролик зануда
Ну вот прошел.
На ютубе все концовки досмотрел.
Финал, конечно... впечатляет.
Пусть там есть магия, и алхимия, сказки в самом конце нет. За это спасибо.

@темы: РПГ, Размышления

25 сантиметров. В секунду.

главная