От нечего делать читал Артемию автобусе вступление в книгу по С++ Страуструпа, потом пытался на пальцах объяснить классы, типы, экземпляры, методы. Не знаю, что он понял, но теперь страстно желает уметь программировать, чтобы делать игры. Посмотрим, что из этого выйдет. Пока остановился на Scratch. Если пойдет, то скриптовое что-то.
OG не прощает. VP на раннем этапе доминирует, потом ошибается. 2 раза из 5 у них получилось камбекнуться. Как минимум 1 слив по пику от VP и очень спорный пятый пик. Видеть кента и пикать боевого хима - та ещё авантюра.
Снова о персонажах, живущих внутри ММО без права на возрождение. На этот раз, не суперталантливых. В фокусе персонажи и их взаимоотношения. Отличная рисовка. Прекрасно показано, что монтры жить хотят. Немного смерти протагонистов. Короче, коктейль удался.
Завершил преподавать школьникам второй модуль по Java из четырех. Итог: Интерфейсы на swing (Хотя, зачем?) Коннекты к поднятому sql серверу на Denwer Куча примеров из учебника, как не надо и как не надо бы писать код.
Осторожно посматриваю в сторону libGDX и unity, читаю про python.
Ищу проект, на котором отточить навыки, и который при этом не заброшу после недели-другой.
Кто-нибудь досмотрел до этого момента? "Когда София узнаёт, что Сьюзан на самом деле Иден, в Иден просыпается Ченнинг, который стреляет в Софию в желании отомстить за свою смерть 12 лет назад."
Вчера на занятии обсуждали, как именно нужно написать программу, предлагающую наиболее оптимальный выбор персонажей при известных 5 в команде противника.
В принципе пришли к списку из 5 персонажей, которых мы забираем от пользователя, некоей матрице с коэффициентами для всех персонажей, из которой мы вытаскиваем пять колонок и списку, в котором будет результирующая инфа. Сортируем последний список по результирующему рейтингу и выводим результат. ДотА создает и разрушает.
Снова читал свой самопальный курс "Архитектура сетей доступа" для сотрудников МГТС. Было очень приятно, что после курса благодарили. Можно сказать, впервые за всё время чтения
1. Я знаю отличную шутку про UDP, но не факт, что она до вас дойдет. 2. Я знаю отличную шутку про TCP, но если она до вас не дойдет, то я повторю. 3. А кто знает отличную шутку про ARP? 4. А вы слышали шутку про ICMP? 5. Вам еще кто-то рассказывал шутку про STP? 6. Я подожду Антона и расскажу классную шутку про QoS. 7. Про MTU тоже есть кла 8. <шутка><смешная/><про>XML</про></шутка> 9. А про FSMO роли шутить могут не более пяти человек. 10. Подождите все, я расскажу шутку о сети типа "шина". 11. Я бы рассказал отличную шутку про Token Ring, но сейчас не моя очередь. 12. Стой-стой, послушай сначала шутку о прерываниях. 13. Помню времена, когда шутка про модем пшшшшшшш..... 14. Только что, специально для сообщества пришла шутка про мультикаст. 15. Жаль, что шутка про Fault Tolerance не может состоять больше, чем из одного слова. 16. Настало время рассказать шутку про NTP. 17. Я сейчас расскажу отличную шутку про VPN, но ее поймет только один. 18. К шутке про SCTP вначале должны все подготовиться. 19. Из-за одного, кто зевнул, придётся заново рассказывать шутку про frame relay в топологии point-to-multipoint. 20. А шутки про HDLC обычно не понимают те, кто знает другие шутки про HDLC. 21. Про DWDM шутят сразу несколькими голосами. 22. Шутка про Е3 - это 30 одинаковых шуток про Е1 и еще две шутки, понятных только тем, кто в теме.
Что нужно, чтобы стать профи? Правильно, работать в этом направлении каждый день. Что нужно, чтобы иметь хорошую физподготовку? Парвильно, физподготавлиаться каждый день. Что делаю я? Туплю в комп, поскольку на остальное тупо нет сил после смены.