Сёня меня щипал тренер. Потом я щипал комрадов и они меня...
Нет, ребята, всё не так плохо. Просто среди прочего на тренировке проходили защипы.
Маме безумно нравится запах дёгтя.
За эти выходные я свернул горы и два маленьких холмика. Успел везде, где мог. Жель, не осталось сил и времени пргуляться вечерком.
Работа ждёт и скорее всего захватит до поздна. Что к лучшему, скорее всего. А если же выдастся свободный вечерок... Боже, как давно я не был в кино. Надо будет освежить, как это. Желающие присоединиться оповещайте!
Мой мозг нежно ласкает Шпонгл. Tales of Inexpressible Мои пальцы стучат по клавишам, общаясь и описывая. Мои голые ступни касаются линолеума без носок. Боже, ты велик! Ты создал прекрасный мир, позволяющий такие вот радости жизни.
Вот уже которые сутки живу с ощущением, что всю прошлую жизнь маялся откровенной фигнёй. Что есть те, кто шли к своей цели и уже ушли далеко и догонять их можно лишь порвав жилы.
А ещё сегодня я купил пятьсот граммов сметаны и от дикого желания захавал полпачки. Для начала ел котлеты со сметаной, потом намазывал на сыр, на хлеб, а под конец просто зачёрпывал ложкой и был счастлив! Это прекрасно овт так хавать сметану, скажу я вам!
- Пускай сумерничает, - сказал Ежик и вынес на крыльцо еще одно плетеное кресло.
- Можно войти? - спросил Заяц. Он стоял под крыльцом, пока Медвежонок разговаривал с Ежиком.
- Входи, - сказал Ежик.
Заяц поднялся по ступенькам и аккуратно вытер лапы о половичок.
- Три-три! - сказал Медвежонок. - Ежик любит, чтобы было чисто.
- Можно сесть? - спросил Заяц.
- Садись, - сказал Медвежонок. И Ежик с Медвежонком тоже сели.
- А как мы будем сумерничать? - спросил Заяц.
Ежик промолчал.
- Сиди в сумерках и молчи, - сказал Медвежонок.
- А разговаривать можно? - спросил Заяц. Ежик опять промолчал.
- Говори, - сказал Медвежонок.
- Я в первый раз сумерничаю, - сказал Заяц, - поэтому не знаю правил. Вы не сердитесь на меня, ладно?
- Мы не сердимся, - сказал Ежик.
- Я как узнал, что вы сумерничаете, я стал прибегать к твоему, Ежик, дому и глядеть во-он из-под того куста. Во, думаю, как красиво они сумерничают! Вот бы и мне! И побежал домой, и стащил с чердака старое кресло, сел и сижу:
- И чего? - спросил Медвежонок.
- А ничего. Темно стало, - сказал Заяц. - Нет, думаю, это не просто так, это не просто сиди и жди. Что-то здесь есть. Попрошусь, думаю, посумерничать с Ежиком и Медвежонком. Вдруг пустят?
- Угу, - сказал Медвежонок.
- А мы уже сумерничаем? - спросил Заяц. Ежик глядел, как медленно опускаются сумерки, как заволакивает низинки туман, и почти не слушал Зайца.
- А можно, сумерничая, петь? - спросил Заяц. Ежик промолчал.
- Пой, - сказал Медвежонок.
- А что?
Никто ему не ответил.
- А можно веселое? Давайте я веселое спою, а то зябко как-то?
- Пой, - сказал Медвежонок.
- Ля-ля! Ля-ля! - завопил Заяц. И Ежику сделалось совсем грустно. Медвежонку было неловко перед Ежиком, что вот он притащил Зайца и Заяц мелет, не разбери чего, а теперь еще воет песню. Но Медвежонок не знал, как быть, и поэтому завопил вместе с Зайцем.
- Ля-ля-лю-лю! - вопил Медвежонок.
- Ля-ля! Ля-ля! - пел Заяц. А сумерки сгущались, и Ежику просто больно было все это слышать.
- Давайте помолчим, - сказал Ежик. - Послушайте, как тихо!
Заяц с Медвежонком смолкли и прислушались. Над поляной, над лесом плыла осенняя тишина.
- А что, - шепотом спросил Заяц, - теперь делать?
- Шшш! - сказал Медвежонок.
- Это мы сумерничаем? - прошептал Заяц. Медвежонок кивнул.
- До темноты - молчать?..
Стало совсем темно, и над самыми верхушками елок показалась золотая долька луны.
От этого Ежику с Медвежонком вдруг стало на миг теплее. Они поглядели друг на друга, и каждый почувствовал в темноте, как они друг другу улыбнулись.
Внимание. Сей крик души не надо читать из праздного любопытства. Его ваще читать по большому счёту не надо. И писать не надо. Но если б мы все были такие правильные...У первых строках своего письма отмечу, что ты, дорогой мой мир, как никто умеешь заебать заблудившегося в тебе. За что отдельное спасибо и ПНХ. НУ ты понял и без обид. Далее очень хочу отметить тот факт, что всё сразу ты, ска поганая, нихуя не показываешь. Предвижу твою реплику "сам виноват" и "куда смотрел" посему отвечу снова А пошёл ты нахуй. Сам ты знаешь, куда я смотрел. Далее замечу, что я так больше не могу, что мне всё остоебенило и что надо нечто менять. Я начал с себя и не поверишь: лучше, блядь, не стало! И не надо мне сказок про светлое будущее! Я не долбоёб и прекрасно понимаю, что оно наступит потом и возможно ещё при жизни. О том, кто я, попрошу без сарказмов. О том, что ты такое и, блядь, из чего состоишь, ты знаешь намного лучше меня. Но ты заебал меня как котёнка тыкать в одно и то же раз за разом! Хоть бы поразнообразнее это делал, глумило. Я ещё много могу сказать тебе и прокричать. Ты услышишь и, конечно, всё поймешь. И, БЛЯДЬ, ПРОМОЛЧИШЬ, ССУКА, КАК ЁБАНЫЙ МУДРЕЦ. Так что тратить силы я более не буду. Мы поняли друг друга уже давно.
Итак, даы и господа, я старший лейтенант, стогласно приказу МО РФ. И скоро дембель, в запас со срочной. Скажу одно: раньше я был таким лохом... И так стыдно, если честно.
НУ вот и умерло общение так и не начавшись... Авось, надежда ещё есть
ххххххх (23:20:16 24/05/2007)
Надеюсь, что человеком
Battleweaver (23:20:46 24/05/2007)
В этом есть сомнения?
ххххххх (23:21:12 24/05/2007)
В жизни всяко бывает
Battleweaver (23:21:29 24/05/2007)
Сухо и по делу Почему я?
Battleweaver (23:22:23 24/05/2007)
В плане, почему ко мне стукнулась?
ххххххх (23:22:43 24/05/2007)
Почему нет?:-)
Battleweaver (23:24:50 24/05/2007)
Потому как случай для меня неявная закономерность. И когда человек стучится ко мне, то обычно представляется хотя бы. Или инфу пополнее выставляет напоказ
Играть в загадки и вытягивать сведения, конечно, прикольно, но в своё время пресытился. Понимаешь, о чём я?
ххххххх (23:25:25 24/05/2007)
Меня Алёной зовут:-)
Battleweaver (23:25:52 24/05/2007)
Ваня. А ёжиков любишь?
ххххххх (23:28:23 24/05/2007)
Не задумывалась:-)
Battleweaver (23:29:07 24/05/2007)
Ну хоть не бот. И то хлеб. Итак, молодая девушка ближе к ночи уткнулась в Аську. С чего бы?
ххххххх(23:29:33 24/05/2007)
А почему нет?:-)
Battleweaver (23:30:28 24/05/2007)
Так ты общаться стучалась или мистерию разыгрывать?
Хотя... будь по твоему. Чего ты хочешь?
ххххххх (23:32:23 24/05/2007)
Мистерию-буфф общаться естесна спросить хотела-ты на роликах не катаешься?
Battleweaver (23:33:49 24/05/2007)
эмм... по часу в год. Давно подарили хорошие. Да вот не складывается что-то. Давно обещал себе научиться нормально ездить. А что?
ххххххх (23:35:01 24/05/2007)
А я никак не могу научить нормально тормозить давай может вместе?
ххххххх (23:35:27 24/05/2007)
Научиться
Battleweaver (23:36:43 24/05/2007)
Я бы с радостью... но будущая жена от такой перспективы взревновала.
Battleweaver (23:38:30 24/05/2007)
Собственно на торможении остановился и я. Благо, массово-габаритные позволяют особо не заморачиваться, но умения так и не прибавилось
ххххххх (23:39:27 24/05/2007)
понятно, пардон невесте вредно волноваться удачи, счастливой семейной жизни
Battleweaver (23:41:14 24/05/2007)
эмм... И тебе счастливой. И возможно семейной
И вот тут две мысли.
читать дальше1. Блин! Вот где ты была год назад? Когда так хотелось подобных встреч?
2. Бо-же мой... А ведь год-два назад всё было даже наоборот.
Итак, кого мы можем увидеть на просторах ролевых чатов. Измышления вольные и на полноту картины не претендуют. читать дальше 1. Маги Маги - это вещи в себе. Они мегасильные, мегакрутые, мегазнающие. Маги могут всё и простая мирская жизнь им неинтересна. Ибо у них более великие задачи. Но вот поди ж ты, снисходят иногда до нас, моральных уродов.
2. Тёмные "...А в глазах СМЕЕРТЬ" (с) Благородный Странник. Вид их соблазняет и укореняет ужас! (ненужное вычеркнуть). Судьба их тяжела. Никто не знает, через что им пришлось пройтить. Печаль их крепка и мрачна. И не дай тебе Боги встать на их пути. Замучают. Чем-нибудь.
3. Воины Вы видели Нео? Это Воины его учили. Воины с большой буквы! Одетые в тяжелейший доспех и с двуручным мечом в одной руке, они готовы выполнить стойку на руке свободной. Воину плевать на то, сколько меж им и противником метров, какие есть препятствия, лежит ли он сам, отрублено ли что-нибудь у него. Всё это не помешает ему нанести роковой удар мегадвуручной кувалдой с разворота в прыжке таким образом, что комара рассечёт ровно надвое. Ну и ещё противника порубит на мелкий фарш, который потом и сготовить не грех.
4. Светлые Сияющие, добрейшей души существа. Всегда готовы прийти к тебе на помощь. Снисходительны к тёмным или же готовы испепелить на месте. Это у кого какая шиза. Обычно, влюблены свело и чисто в какую-нибудь сволочь. Их хочется просто убить потому, что это доставит тебе удовольствие независимо от твоего мировоззрения.
5. ВОМПИРЫ Это существа, которым обычно по нескольку сотен лет и которые ведут себя как дети. Мегакруть напополам со скукой порождает в их душе декаданс. Они лишены чего-то человеческого, но порой об этом забывают. Чаще всего встречаются полные отморозки или те, кто культивирует в себе человеческое. Вотрых хочется приколоть осиной к двери быстрее, чем первых.
6. Оборотни Это существа с двойственной природой. Я и друг мой грузовик. Обычно ведут себя как полные долбозайцы и списывают всё на звериное в себе. Любят природу и сидеть в тавернах, рассуждая о том, как прекрасен лес.
7. "Кепочки" Этот термин был взять из "Лабиринта отражений" Лукьяненко. Характеризует он существ, что шляются и выражают своё мнение (чаще всего негативно-глумливого характера) обо всём, что они видят. Делают это мастерски, славятся тем, что могут быстро вывести из себя других. Тех же, кто этому не научился ,воспринимают просто как фриков.
8. Существа лёгкого поведения. Эти неописуемой красоты создания приходят в мир с несколькими простыми целями. А именно посовокупляться. В разных позициях, в разных местах, с другими разными существами, в разных обличиях. В общем-то интересная жизнь этих существ чаще вызывает насмешки со стороны других. А зря. Кому-то порой хочется и такого. Просто некоторым чаще, чем остальным. Так что над кем смеёмся...
Оглядываясь на своё прошлое в игровом плане, заметил странную особенность: я всегда играл служителей Бога. Монахов, священников, инквизиторов, неофитов разномастных... И это при том, что на каждом шагу я кричу, что стремлюсь к собственной независимости от всего подряд. И ведь всегда были альтернативы пути служения очередному богу... С другой стороны, эти роли и персонажи меня радовали и радуют до сих пор. Что главное.
1. Саппорт нужно холить и лелеять! Оглядываться на него, присматривать за ним. Счищать всяческое дерьмо, которое к нему липнет. 2. Партия должна держаться вместе. Это зхначительно повышает её шансы на выживание. 3. Не надо собирать паровозов и затем со страшными глазами кидаться в объятья комрадов. Если парик нельзя слить, отведи его и умри с честью. Комрады придут, отметелить всех и реснут. 4. Прочесть пункт 1 ещё разок. 5. Бить по возможности надо одного монстра всем гуртом, чтобы тот не успел сказать "мяу". 6. Если монстров много, то не надо лезть в самую гущу, а лучше выманивать противников по одиночке. 7. Если ты заметил вкусного моба, оглядись внимательно, не притаилось ли рядом в складках местности или просто на ровном месте парочка агров, жаждущих твоей крови. 8. Три составялающих успеха - это руки, шмот и уровень. Причём, вторая и третья никогда не смогут компенсировать первую. Задумайтесь над этим.
Написано после очередной смерти на каче. Клерик Лупа.
Итак, детство с моей пятой точки приняло просто небывалый размах. С премии я купил себе мечту подростка! PSP! Ну и соотетвственно игрушку к ней Tekken: Dark Ressurection.
Что я могу сказать... В такой маленький формат впихнуть такое какчество всего - это просто супер. Впрочем, за такие деньги, думаю, в самый раз.
С удовольствеим и оттягом отпинал некогео Paul Pxoenix
Ну так вот. С начала порадовал очень Raven. Весь из себя понтовый такой ниндзюк с пафосными комбо. Но в драке для мя оказался сложно управляем и тормозом. Так что мыой выбор отморозок Bryan. Я в нег опроактически влюбился как в перса. А сейчас ПСП в руках любимой Лушеньки... оказвываейтся ,так в своё время очень даже рулила за некоего Эдди, мастера капоэйры...
Здравствуй, комрад... Как ,уже не помнишь? А вот бегал с вами такой. Все ещё любили прикалываться... Вспомнил? Ну да, это я... Давно не виделись, комрад. Как жизнь? Вырос, вижу, отъелся. Не бросал что ли? Во выдержка... Ну как там наши?.. Как половина? А остальные? Да ладно тебе! Проблемы просто, ты же знаешь... а потом вы так далеко зашли. Вот и заскучал... Да знаю я это "поможем". Неинтересно с маленькими возиться, всегда так. По себе знаю... Ну а из тех, кто остался? Я видел много новых... Не те лица. Мы сюда за другим приходили помнишь? Ну и что, что скины, ты же видишь их лица, так ведь!? Вот и я вижу. Они пришли с бездной в себе. Стараются наполнить её тут, а только наоборот. Ими наполняется этот мир... Хорошо, не буду больше. Я уже ушел, но здесь столько людей... Осталось... Ладно, приятно сконнектились, комрад. Ты извини ,если чё... Прощай. <нет такого пользователя>
Сегодня тема разговора, манчкинизм в АДнД. РАссмотрим каждый класс с этой точки зрения.
читать дальшеБард. Этот мастер на вс руки, который не является спецом в чём-либо, больше всего подходит для не определившихся. Как раз уйма разных возможностей в одном персе. Тестовый класс системы, так сказать.
Варвар. Пределно ясный перец. Работает больше на атаку, минимум защиты. значит, максим сонсту, затем стр, затем декс. Плюшки кидаем на конст. У барбика самые толстые хиты. этим можно закомпенсировать ту броню, что ему не доступна. И получаем шинкователя номер один.
Воин. Этот парень догоняется за счёт фитов. жестких билдов даже на начальном уровне уйма. Вот ему стоит вложиться в стр, затем в сонсту, потом уже в декс (так, чтоб не особо малый всё равно доспехом съестся по этому столько, чтоб не было негативных бонусов от декс). И не забывает про инт. Expertise. Сам по себе полезен плюс проходной к Вихревой Атаке. В ближнем бою всё равно попадания за счёт силы. А доспех он может носить крутейший. ТАк что консерва, а дальше... вопрос оружия решается больше предпочтениями. Специализироваться в чём-то смысла особо нет. Там много другого вкусного взять можно.
Рейнджер. Ну тут всё ясно. В 3.5 это либо лучник, либо двуручный боец. Обычно, хорошо взять два keen скимитара, затем черту improved criticalи мы имеем бойца с шансом крита 1/3 за удар. ДУмаю, дальше объяснять не стоит. ёгкая броня, бонусы к декс при желании, 4 уровня файтера на заточку боя именно на скимах.
Клерик. Универсален сам по себе. Если нейтрал, иди на гудового. Не брать хил, так как есть спонтанный каст его. Если злой клер, то таки придётся парочку хилок в спелах держать. Инфликты хороши, конечно, только ими ещё попадать надо. Клеру качают мудрость, а потом стр с констой. это если боевой. Если кастер, то после мудрости упор на харизму и декс. Нейтральным лучше брать домен контроля над другими существами. Пугать мертвяков не тру.
Рог (плут). Этому максить инт! За счёт этого будеть просто уйма скилпонтов. А на синергетике (5 в определённом умении даёт +2 в другом умении) можно уехать очень и очень далеко. причём, с лихвой перекроются бонусы в других характеристиках. Обязательно брать блеф, как очень многофункциональное умение.
Друид. Этому парню максить ментальные характеристики. (мудрость, затем, харизму, затем, инт). дело в том, что в ДД при оборотничестве (еоторое потом получает друид) не бонус к характеристикам, а их жесткая постановка. То есть первые 3 выставляются как у зверя, в которого обернулся. Плюс, например, если паук, то имеешь яд паука. Удобно, вощем.
Паладин. Их даже РПГ мало. почему? 5 из 6 характеристик должны быть мегавысоки. 6-я инт... По этому в большинстве случаев юные палычи тупы как пробки в начале своего пути. Избранники богов, итить...
Монк. Всем хорош класс, кроме своих хитов. Идеальный билд - это изначально дварф монах с 20 констой. остальное кидаем в мудрость, ибо её бонус - наше всё. Далее стр и декс.
Чародей. Харизму максим, затем декс (сперами некоторыми попадать надо). И берём заклятья длля частого использования. ДУмаем головой, так как перезаучит чародеи не могут. посему я б советовал не брать любимый всеми "сон", зато маст хэв magic missle и true strike второе для помощи остальным.
Волшебник (виз) Инт, затем декс. Затем консту. что запоминать? стараться не брать спелов, которые имеют сейвы. Они могут дать сбой даже при обещании колоссальных эфектов.